家园(游戏) | 新北建案查詢網
《家园》(英语:Homeworld,香港和台湾译作“万舰齐发”)是一款1999年发行的PC即时战略游戏。由RelicEntertainment开发,SierraEntertainment负责发行。
《家园》(英语:Homeworld,香港和台湾译作“万舰齐发”)是一款1999年发行的PC即时战略游戏。由Relic Entertainment开发,Sierra Entertainment负责发行。其著名之处为全3D的移动以及引人入胜的故事剧情。
从历史最早存在的三千年前以来,库申(Kushan)人(注:库申人是泰坦人对卡拉克人的侮辱性称呼,与卡拉克人同义)一直居住在一颗位处银河边缘、环境严酷、仅有两极地区能让人生存的沙漠星球上。在这颗名为“卡拉克”(Kharak)的星球上,他们群落而居,以各自独立的、以血缘关系为基础的基斯(Kiith或Kiithid)为社会主体,每个基斯都有着各自独立的宗教与文化特色。为了争夺极其有限的生存资源以及稀有的极圈带土地,卡拉克大部分的历史,都是在无数个基斯与基斯之间的战争中度过。
卡拉克严酷而难以住人的自然气候让库申人开始质疑为什么他们会在这星球上演化出来,但随着科技进展,真相却越来越扑朔迷离。生物方面的研究首先发现,除了仅有的唯一一种草食性动物外,他们的基因组和现存的一切卡拉克生物几乎全然不同。而当库申人有能力开始拓展太空时,他们更是发现,卡拉克的绕地轨道上竟散布了大量的金属碎片,而这些碎片所代表的铸造工艺远超过卡拉克上技术最进步的基斯上千年以上。因为碎片的发现,库申人的金属加工技艺在短时间内推升到了一个新的高度,但同时也让更多人疑惑,这些轨道上的碎片代表了什么。无论如何,为了取得更多碎片进行研究,库申人开始大量发射卫星与火箭,而一切的转机却发生在一枚故障的卫星上。
这枚本意要搜索金属碎片密集带的卫星,因为姿势控制引擎故障,错误地将雷达对准了卡拉克终年无人的赤道沙漠区;强大的探测仪器穿透了八十米黄沙,深入地下,意外探测到一座巨大的金属结构。探险队前往该地,发现了一艘巨大的外星船舰,库申人将它称为“卡托巴”(Khar-Toba,最初的城市)。
在“卡托巴”之中,库申人找到了无数珍贵的东西,其中包括无比先进的融合动力炉,但真正让库申人科技再向前跃进三百年的,是近乎不可思议的,与船舰动力炉紧密相连的“超空间核心”。
随着科技装...
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